리니지m '문양' 시스템 정리
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김실장 유튜브에서 캡쳐했음





기본적으로 [문양강화]를 누르면 아래 퍼센트로 최대 3칸까지 갈 수 있 음

그리고 저 확률이 맘에 안들면 확률변경으로 변경가능



문양은 총 30칸이고 하나하나 갈때마다 추가 스탯을 줌

그리고 그 문양의 종류는 6개임
6x30=180 칸 가야하고 그게 확률임

근데 그 문양 강화에 필요한 재화는 축복 포인트인데
문양의 강화를 성공할 때마다 축복포인트의 필요양은 늘어남.
그럼 이 축복포인트를 어케 얻냐????


악명높은 아인하사드의 축복 이라는 경험치 부스트 버프를 써야지 줌.
근데 이걸로는 택도 없음.
부족함!!




두번째 방법은 성수라는 아이템을 만드는건데
근데 제작과정이 힘들고 돈 많이 들어감

물론 패키지도 있음.
물론 비싼 아이템을 뽀개서 만들 수 있는데 가성비 떨어짐.



암튼 그렇게 축복포인트를 쌓아서 많이 모아도 문양 강화는 20번만 가능.
칸이 30칸인데 20번이니 제한이 걸리는거지.
축복포인트 모으는것도 어려운데
30칸을 모두 채우는 것도 개 어려움.

그래서 문양을 초기화 할 수 있는데
들어가는 다이아 1200개
돈으로 33,000원.
초기화하면 쓴 축복 포인트는 다시 돌려주지만 다시 확률을 뚫는 작업을 반복.
그리고 만약 문양 30단계를 모두 뚫었다??
그럼 다음 시스템이 열림.





30단계 풀문양 유저들의 축복포인트를 소비시키기 위해서
3개의 추가 스탯을 열 수 있는 '시도(확률)'를 주는데
이게 3개임.

대충 돈으로 환산하면 저 정도인데 저것도 확률이라서 의미없음.
앞서 말한 얻기 힘든 축복포인트를 계속 저기다 쓰는거임.
물론 NC는 풀문양 유저들이 저기다 축복 포인트 쓰고 있을 때 다음 문양을 출시해버림.
///////////////////
암튼 이런 문양 시스템이 있는데 저기서 리니지 문양 사태가 터진거임.
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