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사이버펑크 2077의 권장사양은 몇 프레임 기준일까(30 or 60)?

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다른 커뮤니티에 내가 올렸던 글인데 개붕이들도 참고하라고 올려본다. 너무 심각하게 받아들이진 말고 알아서 판단하길~ 

 

20201121153048_2b98ba79095e011a6a93e3fa4636048c_qvu5.jpg

 

최근 사이버펑크2077의 공식적인 사양이 공개되었습니다. 전에 방송했던 나이트 와이어 시티에서 공개됐던 사양보다 다소

높아진 사양인데요. 최신기술이 적용된 게임인데도 불구하고 사양이 많이 높지 않아 일부 네티즌들 사이에서는

30프레임 기준의 권장사양이라는 얘기가 돌고 있습니다. 과연 30프레임 기준이 맞는 것일까요? 물론 CDPR에 문의하여

공식적인 답변을 얻기 전까지는, 그리고 실제로 게임이 발매되어 플레이해보기 전까지는 확실히 알 수 없습니다.

그러나 기존에 발매된 다른 고사양 게임들의 퍼포먼스를 테스트해보고 그 결과로 사펑의 권장사양이 과연 몇프레임 기준일 것인지

유추해볼 수 있을 겁니다. 그래서 여기 여섯 종류의 게임을 준비해서 테스트해보았습니다. 참고로 저는 돈 없는 백수에 거지라서

최신게임인 어쌔신 크리드 발할라와 와치독스 리전은 준비하지 못했으니 양해 부탁드립니다.

테스트 환경은 CPU : 라이젠 3600, VGA : 지포스 1060 6기가, 해상도는 QHD(1440p)입니다. 사양 표에 나온대로면 1060의 

적정 해상도는 FHD(1080p)이지만 QHD로 테스트하는 이유는 두가지인데, 일단 첫번째는 제 모니터 최대 해상도가 QHD기 때문이구요.

두번째는 해상도가 높을수록 CPU간의 성능 차이가 줄어들기 떄문입니다. 본 표에서 1080p의 권장사양으로 라이젠 3200G가 기재되어 있기 때문에,

3600의 시스템인 저로선 CPU 성능차이라는 변수를 최소화할 필요가 있었습니다. 낮은 해상도로 갈수록 CPU간의 게임성능 차이는 커지고,

반대로 높은 해상도로 갈수록 성능차이는 줄어들어서 4k(2160p)해상도에서는 CPU간 차이가 매우 미미해집니다. QHD해상도는 4k해상도보다는

낮은 해상도라서 성능 차이가 좀 있는 편이지만 대신 본 테스트는 GTX1060으로 FHD가 아닌 QHD해상도에서 게임을 구동한다는 핸디캡이 있기 때문에

그런 점을 감안하고 봐주시면 되겠습니다. 자, 그럼 테스트 결과를 보시겠습니다.

 

 

1. 호라이즌 제로 던

PC판으로 발매된지 오래 지나지 않은 게임으로, 예상 외로 높은 사양으로 게이머들을 당황케 한 게임이죠. 현재 여러 차례에

걸쳐 최적화패치가 이뤄졌지만 아직도 구동하기가 버겁습니다.

호제던 벤치(QHD울트라).jpg

벤치마크 결과 울트라 옵션 QHD해상도에서 평균 프레임 28이 나옵니다. 30프레임에 거의 근접한 수치입니다.

 

 

 

2. 마블 어벤져스

이렇게나 좋은 IP를 가지고도 처참히 망할 수 있다는 것을 보여준 작품이죠. 최적화 수준도 작품성만큼이나 개판이었습니다.

어벤져스 프레임(QHD울트라).png

벤치마크가 따로 없어서 울트라 옵션으로 오프닝의 인구밀집지역부터 전투씬까지 플레이하면서 애프터버너로 

프레임을 체크하였습니다.

평균 27~30프레임을 거의 벗어나지 않았고 사실상 30프레임 고정이라고 봐도 무관할 수치였습니다.

 

 

 

3. 토탈워 삼국

작년에 발매된 게임이지만, 시스템 요구사항이 매우 높은 게임입니다. 특히 전투맵 장면에서 프레임 확보가 어렵습니다.

토탈워삼국벤치(QHD울트라).png

울트라 옵션으로 벤치마크를 진행하였으며 30프레임을 조금 웃도는 수치가 나왔습니다.

 

 

 

4. 보더랜드3

공식 사양은 그리 높지 않지만 악명 높은 개적화와 퇴보된 게임성으로 인해 전편의 명성을 깎아먹은 작품입니다.

보더3 벤치(QHD).png

울트라 옵션으로 벤치 진행 결과 평균 26프레임으로 30프레임에 못 미치는 수치가 나왔지만, 크게 떨어지진 않습니다.

 

 

 

5. 디트로이트 비컴 휴먼

PC버전 발매 당시 FHD해상도 기준 권장사양이 무려 지포스 1080이었던 고사양 게임입니다.

디트로이트 비컴휴먼(QHD).png

벤치마크가 없어서 울트라 옵션으로 인구나 오브젝트가 많은 지역 등 프레임이 떨어지는 챕터 위주로 플레이하면서

애프터버너로 프레임을 체크했으며, 평균 28~40 사이의 프레임을 기록했습니다. 의외로 여태껏 플레이한 게임 중 가장 높은 프레임이

나온 게임이었네요.

 

 

 

6. 메트로 엑소더스

메트로 엑소더스는 인게임 플레이는 그닥 고성능이 요구되지 않지만, 벤치마크의 사양이 유달리 높아서 프레임 확보하기가 매우

힘든 게임입니다. 인게임과 벤치마크의 평균 프레임 차이가 크기 때문에 이번에는 부득이하게 FHD해상도로 테스트를 했습니다.

메트로 엑소더스 벤치(FHD높음).jpg

앞에서 말씀드렸다시피 벤치마크의 요구사항이 매우 높은 관계로 하이 옵션으로 진행했습니다. 평균 28프레임이 나오네요.

실제 게임에서는 이보다는 더 높습니다.

 

 

 

7. 고사양 게임의 현존 끝판왕이라 불리는 레드 데드 리뎀션2입니다. 옵션을 타협하면 무리없이 플레이할 수 있지만, 모든 옵션을

활성화할 시 하이엔드급 스펙의 PC로도 돌리기 버거운 게임입니다. 여기서는 모두 하이 옵션(텍스쳐 매우 높음)으로 진행했습니다.

레데리2 벤치(QHD상옵).png

벤치마크 결과 평균 28프레임정도가 나옵니다. 괜찮은 결과같네요

 

 

정리

 

사펑 2077의 권장사양으로 1080p(FHD)해상도에서 1060과 1660super가 제시되어 있습니다. 만약 이 사양이 30프레임 기준이라면,

앞서 소개한 게임들에서 1060으로 QHD해상도에서도 울트라 옵션으로 30프레임 정도의 퍼포먼스를 보여줄수 있다는 사실을

감안해볼때 사이버펑크가 훨씬 더 높은 사양을 요구한다는 뜻이 됩니다(FHD에서 QHD로 해상도를 올렸을시, 동일한 퍼포먼스를

위해서 대략 1.7배 정도의 성능 향상이 요구됩니다). 게다가 1660super는 1060보다도 더 좋은 성능을 보여주는 그래픽카드인데,

1660super로 1080p에서도 30프레임의 성능밖에 내지 못한다면 이는 지금껏 발매된 모든 게임의 요구사항을 훌쩍 넘어서는

엄청난 초고사양이라는 것을 의미합니다. 만약 어떤 게임이 1080p에서 1660super로 30프레임정도의 수치가 나온다면,

2160p(4k)해상도에서는 RTX3090으로도 60프레임 달성이 불가능할겁니다. 그래서 결국 제시된 권장사양 표는 60프레임을 기준으로

했다고 보는 것이 타당한 결론입니다. 물론 레이트레이싱 등 최신기술 옵션이라는 변수가 있긴 하지만 그에 대해서는 표 오른쪽에 별개로

사양이 표시되어 있으니 여기서는 논외로 하겠습니다. 

사이버펑크 2077은 오픈월드 RPG를 표방한 게임이고, 광활한 맵 내에 여러가지 NPC들과 오브젝트, 광원이 가득합니다. 

당연히 시스템에서 처리할 연산이 많아지고, 요구사항도 높을 수 밖에 없습니다. 그러나 그렇다고 해서 사펑이 기존에 발매된

게임들과 격을 달리하는 높은 사양을 요구한다면 그것은 게임의 접근성에 큰 타격이 될 것이고, 필시적으로 게임의 평가에도

좋지 않은 영향을 미칠겁니다. 게임이 아무리 재미있고 참신하다 해도 그 퍼포먼스를 제대로 구동할 수 없다면 그것은 치명적인

단점이 될 수밖에 없죠. 그러므로 우리는 너무 크게 걱정하지 않아도 될 것이라는 말씀을 드리고 싶습니다.  CDPR은 세계 최고

수준의 기술력을 지닌 팀이고, 유능한 개발자들과 협업하고 있습니다. 그들이 좀더 유저 친화적인 게임을 만들기 위해 애써온

행보를 보면 알 수 있듯이, 최대한 많은 사람들이 게임에 접근할 수 있도록 힘쓰고 있을 것입니다. 

 이제 게임 발매까지는 20일이 채 남지 않았습니다. 세계 모든 게이머로부터 열광적인 기대와 관심을 받고 있는 사이버펑크 2077,

과연 그 기대를 만족할 대작으로 자리매김할 것인지, 아니면 그저 그런 평작으로 남을 것인지, 충격적이게도 매우 실망스러운

졸작으로 남을지는 우리가 판단할 일입니다. 어서 12월 10일이 오기를 간절히 바래봅니다.

 

 

한줄요약 - 만약 30프레임 기준이라면 완전 무리수. 60프레임 기준으로 보는게 타당하다.

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