오버워치 2 정보 공개
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블리즈컨에 나온 영상인데 시간 있는 사람만 보고 아래 요약읽으셈
1. 영웅들의 스킬이 변경되었음.
라인 화염강타가 2회충전되어 있고 돌진 중에 캔슬 가능함.
또한 역할군에 맞는 특징이 생겼는데
탱커 - 넉백 저항
딜러 - 이속증가
힐러 - 자동회복
등등임.
2. 총기사운드 개편
실제 총소리 녹음하여 개편했다고 함.
또한 배필, 콜옵처럼 장소 및 환경에 따른 사운드 변화.
3. 히어로 미션 및 신규 맵
단순하고 반복적이지 않은 다양한 미션이 준비되어 있다고 하며 그 임무의 수는 수백 가지라고 함.(실제로 한 말)
또한 신규맵도 등장하고 기존 맵은 막힌 구역이 열리며 새로운 구역을 볼 수 있다고 함.
4. 영웅특성
RPG 육성처럼 영웅들을 다양하게 성장시켜 스킬을 바꿀 수 있음.
솔져76의 생체장이 따라다니거나 넉백이 생기게 가능.
메르시 로켓런처
정크렛 폭탄이 2개씩 나감. 등등 여러가지 시도중
5. 다양한 적 유닛
PVE가 주력인 오버워치2 이기에 다양한 적이 등장함.
자폭하는 적, 저글링처럼 몰려오는 적, 로켓런처 난사하는 적 등등
6. 영웅 비주얼 개편
기존 영웅들의 디자인, 의상이나 얼굴 모델링도 신경쓰고 있다고 함.
7. NPC ?
스토리 혹은 여러 PVE 모드에서 등장하는 듯
8. 날씨 시스템
모래폭풍, 폭풍우, 눈보라으로 나무가 움직이고 생동감을 줌
9. 이번년도에 안나옴
마지막으로 개인적인 생각
- 총기사운드 굳이 바꿀 필요 있을까? 영상에서는 크게 바뀌었다든가 리얼해졌다는 느낌은 못받음.
- PVE 를 존나 밀겠다는 의지가 보임.
- 배틀필드, 모던워페어가 유저들에게 주던 스토리를 통한 몰입감(환경, 사운드, 대화 등등)을 구현하겠다는 것처럼 보임.
- 말은 존나 거창하게 하는데 사실상 다른 게임에 다 본 것들임.
- 국내 옵치1 유저들 인내심 한계인듯
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